Sei partito tardi e la strada per San Juan, la tua meta, in Arizona, è lunga.

Il sole è alto quando arrivi alla gola del Fuego.

Ti colpisce un lampo improvviso, il riflesso del sole sul metallo in un punto sulla parete della gola. Sai benissimo che cosa significa: qualcuno ha un fucile o una pistola e sta prendendo la mira. Tirando bruscamente le redini, fai scartare il cavallo verso destra e la pallottola destinata a te non raggiunge il bersaglio. Prima che l’uomo abbia il tempo di riprendere la mira, ti ripari dietro uno sperone roccioso, scendi e leghi il cavallo. Così qualcuno ti aspettava per farti secco. Su chi, hai le idee abbastanza chiare: i McConnel, che vogliono impedirti di trovare i soldi per Jeremiah. Non pensavi che fossero tanto determinati da decidere di ucciderti subito, ma evidentemente vogliono il ranch di Jeremiah a tutti i costi.

Molto rapidamente, badando bene a rimanere al coperto, ti arrampichi lungo la parete. Sai che devi muoverti in fretta, per sorprendere il tuo avversario. In pochi minuti raggiungi un punto da cui puoi affacciarti, nascosto da alcuni cespugli. Scruti la parete opposta e non fai fatica a individuare l’uomo che ha tentato di ucciderti. Ha il fucile puntato verso lo sperone roccioso dietro a cui ti eri riparato. Aspetta che tu sporga la testa per controllare la situazione: non sa che tu ti sei arrampicato sulla parete e ora sei più in alto di lui.

Prendi con cura la mira. Un unico colpo è sufficiente. La pallottola lo prende alla tempia e l’uomo cade di lato e rimane immobile.

Ridiscendi e poi sali lungo l’altra parete fino a raggiungere il cadavere. Appena ti avvicini, lo riconosci immediatamente, malgrado il sangue colato sulla faccia: è Lou. Evidentemente i McConnel l’avevano assoldato perché ti eliminasse, in un modo o nell’altro.

Lasci il corpo agli avvoltoi e riprendi il tuo viaggio.

 

Prosegui la tua cavalcata per San Juan

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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